Hamburgo, 4 de Agosto de 2015 – O ambicioso híbrido de jogo MMO da ROCCAT está aqui. Com possibilidades ilimitadas de alterar a disposição dos botões laterais, o ROCCAT Nyth é o novo padrão para a personalização de dispositivos para jogadores.
O rato de jogo super modular ROCCAT e a superfície de jogo inovadora Nyth e Sova
– Rato de jogo super modular e superfície de jogo inovadora será o ponto focal em Colónia
– O novo software do driver ROCCAT Swarm está agora disponível para download
Nyth é totalmente adaptável às necessidades individuais de cada jogador, independentemente do género. Dotado de muitas soluções de configuração prontas, Nyth é uma maravilha modular de personalização infinita, adaptada às necessidades específicas de cada jogador. As soluções de configuração incorporadas incluem 36.738 combinações diferentes usando 33 botões, mais uma pega lateral: “Aceitámos com prazer o desafio Nyth”, partilha Rene Korte, CEO e fundador do ROCCAT Studios, – “Criar um rato tão profundamente personalizável foi um verdadeiro desafio para os nossos departamentos criativos e de design. Aquilo a que chegámos não é apenas um dispositivo chave sem paralelo para jogos MMO, mas um rato camaleão. Pode ser facilmente transformado num rato MOBA, uma arma para jogos FPS, e ainda mais: na configuração de qualquer jogador de qualquer género imaginável. Eis o que se obtém com o Nyth.
Posicionado no sofá 2015
No ano passado, na E3 ROCCAT, foi revelado o protótipo Sova, trazendo para a sala de estar o formato de jogos para PC, extremamente popular.
Desde então, espectáculos como o CES e a Computex têm apresentado produtos ligeiramente semelhantes. Na Gamescom 2015, ROCCAT partilhará as últimas notícias sobre o estado de desenvolvimento do Sova original e inimitável, e os visitantes terão a oportunidade de manter o nosso primeiro modelo na gama Sova, que irá à venda pela primeira vez. Porquê mais do que um modelo? A resposta é simples – levámos em conta todos os desejos e opiniões da comunidade.
“Após uma recepção tão calorosa do protótipo Sova na E3, recebemos muito feedback, e complementámos com mais inquéritos e testes. Os jogadores precisam de uma solução funcional para jogos de PC no sofá a um preço acessível que satisfaça as suas necessidades pessoais”.
Graças ao feedback da comunidade, os designers da ROCCAT embarcaram entusiasticamente no desenvolvimento da superfície de jogo. Os resultados dos inquéritos levaram a uma mudança impressionante no design e características técnicas da Sova: 2/3 das 20.000 pessoas inquiridas queriam uma opção por cabo. Apenas 10% consideraram aceitável carregar diariamente a versão sem fios. 1/3 estavam satisfeitos com o recarregamento semanal.
“Os jogadores aceitarão de bom grado a opção por cabo se isso significar uma redução significativa do preço e nenhuma necessidade de carregar a bateria”, comenta René. “Uma vez que há quem ainda esteja à espera do Sova sem fios, tornou-se claro que precisávamos de oferecer diferentes versões do Sova se quiséssemos satisfazer as necessidades de diferentes utilizadores”.
Qual é a programação específica da Nyth e da Sova da ROCCAT na Gamescom 2015? Podem-se esperar lançamentos ou novidades relacionadas a esses produtos durante o evento?